There are many different approaches one can use in order to teach a second language but not all of the suited for every student, nor for every teacher for that matter; as future teachers it is our ethical duty to familiarize ourselves with each and every one of these approaches, their methodology, history, design and the different activities we as teachers can use with each one of them.
Unfortunately for most students in this day and age go to schools were the only requirement for the teacher to work there is to have very good pronunciation of the language and basic knowledge of grammar even though there have been reforms made to the education law in the country, most schools just have to request permission from the local government to hire an unlicensed teacher due to the shortage of well-prepared teachers.
I must admit that this was my case up until a couple of years ago that I started studying this
career and learned about all the different approaches in language teacher that
exist, which placed me at an advantage because I got the opportunity to use my
students as guinea pigs and was able practice most of them first hand inside my
classroom with various different stages of success and failure.
The most useful approach that I
found for teenagers was the direct approach because since the use of the native
language is not allowed and emphasis is greatly made on the target language at
all times, it forces students to directly associate objects and concepts from
their native language into the corresponding words of the target language
making its primary goal to have students think and speak in the target
language.
Since use of the native language is
not allowed or at least should be avoided at all times we as teaches have to
rely heavily on the use of different objects, visuals and realia in order to
make learning (input) comprehensible for our students, the classes must revolve
around specific topics and grammar must be taught inductively through the
management of that topic so that the students may draw their own conclusions
about the grammar with the guidance of the teacher.
Salió
inicialmente la versión 3.0 el 22 de Mayo de 1990. Pero tuvo varias
versiones. Su última versión fue 3.11 (distinta a ella) y salió el
1 de Noviembre de 1993.
Larga
despedida
Windows
3.0 dejó de venderse oficialmente en 2008, tras 18 años de buena
vida, pero fue sustituido por los grandes avances (Windows 95, 98,
2000, ME, XP, Vista, y faltaba poco para 7). Sin embargo, sigue
siendo el sistema operativo usado en algunos bancos
puesto que no tiene virus actuales para él. Su
soporte acabó el 31 de Diciembre de 2001.
Gente
que lo usa
El
0,0005% de los ordenadores todavía ejecuta Windows 3.0, además, hay
mucha gente que instala una partición nueva para introducir y ver
este sistema operativo. Debido a que su peso no es nada para un disco
duro actual (20 MB comparados con los más de 500 GB que tienen
ahora...)
Los
cambios de Windows 3.0 incluyen los siguientes:
Windows
ahora se ejecuta en modo protegido en configuraciones adecuadas.
Esto
proporciona a las aplicaciones acceso directo a memoria extendida y
permite
ejecutar
las aplicaciones simultáneas más.
Intercambiando
las páginas de memoria y del disco, 386 modo mejorado Windows
puede
proporcionar más memoria virtual que está disponible físicamente.
Windows
administra la paleta de colores del sistema para que las aplicaciones
pueden
aprovechar
al máximo las capacidades de color de un dispositivo.
Windows
proporciona compatibilidad de mapa de bits de color independiente del
dispositivo.
Windows
proporciona independiente del dispositivo iconos y cursores
seleccionando
automáticamente
la imagen específica del dispositivo adecuada de un conjunto de
imágenes
que proporciona la aplicación.
Ha
mejorado la compatibilidad de red.
Se
realizaron varios cambios de la interfaz de usuario de aplicación,
incluida
la adición de nuevos controles de cuadro de diálogo, nuevos tipos
de
menú y una fuente proporcional de sistema más atractiva.
Windows
incluye fuentes adicionales, incluyendo fuentes para presentaciones
de
alta resolución, como el 8514/A y una fuente de símbolo matemático
conjunto.
Windows
no utiliza un co-procesador
matemático, pero algunas aplicaciones
basadas
en Windows utilizan un co-procesador.
La
pantalla de inicio de Windows 3.0 ahora está en VGA (arreglo de
gráficos de video, en inglés)
Microsoft se dio cuenta que los usuarios comenzaron a adaptarse a la interfaz gráfica. El manejo de ventanas en Windows 3.0 no difiere mucho del manejo en las versiones 2.x, sin embargo, tomaron algunas medidas para mejorar su apariencia. Los botones de control y ventanas presentaban una imagen en 3D.
Microsoft reemplazó el viejo ejecutor de MS-DOS con el "Administrador de Programa" (Program Manager), acompañado del "Administrador de Archivo" (File Manager). La utilización del "Administrador de Programa" le brindó al usuario la posibilidad de iniciar los programas de manera parecida a Macintosh: únicamente era necesario seleccionar el ícono para su arranque
Esta versión comenzó a manejar el ya conocido juego de "Solitario"